元宇宙虚拟人(元宇宙AI虚拟人制作软件)
时间:2023-02-07

虚拟人,相信大家对这个词不会陌生,自从元宇宙概念大热后,虚拟人就如雨后春笋般冒出,看似是一个新的事物,实际虚拟人早就存在。今天我们就来聊聊元宇宙虚拟人,并给大家分享一些可以快速制作生成数字人的软件。

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元宇宙虚拟人

虚拟人是元宇宙的重要组成部分,一般而言,虚拟人指由CG技术创建、以代码形式运行的拟人化形象。在严格意义上,元宇宙虚拟人可区分为数字人、虚拟人、虚拟数字人。

数字人强调角色存在于数字世界,数字人的身份设定可以是按照现实世界中的人物进行1:1设定,也可以是完全虚构的形象与身份。

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虚拟人(Virtual Human)强调其在外观上与真人的相似性,是网络上流行的虚拟网红、虚拟主播。之所以称之为虚拟,是因为人物的身份是虚构的,现实世界中不存在的。

虚拟数字人则有更为严格的定义,指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征:外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等。

元宇宙AI虚拟人制作软件

Metahuman Creator(超写实风格)

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Metahuman Creator 可快速且容易地创建独特高保真的数字人类工具。可以直接操纵面部特征,调整肤色,创建从眼睛到鼻子嘴巴,甚至头发丝可见的精细化数字人类,重要的是不到一小时便可完成数字人创作,同时保证了高保真的效果。

Unity&Ziva Dunamics

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说起Unity&Ziva Dunamics,就不得不说强大的Ziva团队,该团队精通复杂模拟与模型变形、实时角色创作有着深厚的专业知识和理解。由于,人类本身对人体运动的感知有着独一无二的敏感度;因此,由Ziva Dunamics创作出的虚拟数字人更为自然,肢体动作也更为协调。

Blender

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Blender,支持整个3D创作流程,功能最为全面,包括有:建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、合成和运动追踪,甚至可用作视频剪辑及游戏创作,我们常见的大型3D游戏、科幻影视剧多半是基于Blender创建的,但对于硬件设备的要求也非常高。

Omniverse Avatar

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对于Omniverse Avatar,其创建的虚拟数字人更像是3D图像效果的交互式角色,涵盖了语音AI、计算机视觉、自然语言理解、推荐引擎、面部动画和图像元素等多方面技术,注重与所创建模型的自主交互,并能够看见、说话、谈论各种主题,以及合理地表达意图。

综上所述,这四大虚拟数字人创作引擎,作为业界天花板,对于画面、场景和人物模型的效果把控各有所长。

看到这里,相信大家对元宇宙虚拟人和AI虚拟人制作软件也有了一定的了解,关于更多虚拟人的信息,大家可以多多关注超次元哦!