一、关于虚拟场景
虚拟场景,通常指虚拟演播室电视节目中人物 等主体活动的三维虚拟背景,在虚拟场景的创作中, 虚拟场景的制作、修改、保存都在计算机中利用三维 设计软件进行,不用制作实景,省去了真实场景的搭 建、拆卸、储藏等环节,使场景制作不受实际场地与 资金的局限,随时都可变换场景,满足多个栏目共同 使用同一演播室的需求;同时便于创意发挥,在有限 的空间里实现无限的创意。创意自由产生的虚拟场 景几乎不受限制,只要符合节目要求,创作人员可任 意想象、自由发挥。这样的场景不受时间、空间、距离 拟场景里,都凝结了他们辛勤的汗水和对美的追求。 为了拥有一个清晰的思路,的限制,只要你有充分的想象力,就可以营造出独一 无二的、具有创造力的场景。从而满足了电视节目制 作省时、省钱、省场地、高效率的趋势。
应用虚拟演播室制作电视节目,主体物与虚拟 场景融合的效果,一般可以体现出一个栏目或一部 节目的风格、气度和品位,能大致推断该栏目或节目 质量的高低。因此,在该类节目制作中,电视工作者 非常重视虚拟场景的设计与开发,进行百般斟酌,千 挑万选,不仅要求虚拟场景符合栏目或节目的风格, 还要能够起着烘托主持人形象和节目主题的作用。
电视节目的制作趋势和虚拟演播室技术对虚拟 场景的艺术性和技术性有很高的要求,为了确保制 作出高质量的虚拟场景,必须十分熟悉虚拟场景的 设计与开发步骤:根据虚拟场景设计原则制定设计 方案——根据设计方案,用3D MAX制作虚拟场 景——在虚拟演播室系统中调试虚拟场景,并从这 三阶段加强对虚拟场景设计与开发的深入研究。
二、根据虚拟场景设计原则制定设计方案
对于虚拟场景创作者来说,在每一个精美的虚拟场景里,都凝结了他们辛勤的汗水和对美的追求。 为了拥有一个清晰的思路,减少制作时间,提高效 率,在开始创作之前,必须要根据栏目导演或负责人 的思维,根据一定的虚拟场景设计原则,结合个人的 设计风格,制定一个设计方案,并根据设计方案进行 虚拟场景的制作。
(一)虚拟场景设计原则
虚拟场景设计原则,是指场景创作者开展虚拟 场景设计与开发工作所依据的法则和判断各种创作 构思所凭借的标准。设计原则来源于设计实践,来源 于对已有的虚拟场景库的分析研究。
1.整体性原则
在虚拟演播室中,虚拟场景是一部电视节目或 一个镜头画面的重要组成元素和主要构成方式,在 进行场景设计构思时应该融入到整体节目的创作与 构思中,它的设计应该与节目中的主体物之间建立 一种有机的内在联系,而并非简单地停留在外观造 型上去孤立地看待场景的构思、设计与制作心
要坚持整体性原则,就是要根据节目或栏目本 身的特点进行设计开发,因此虚拟场景创作者必须 要与节目或栏目导演事先沟通,充分了解导演的思 路及意图,详细知道节目每个镜头细节,也就是指具 体到每个画面要素怎么动,主持人的位置怎么变化, 是否有虚拟场景中的特写镜头等。因为镜头推进,意 味着电脑生成的图像放大。这就必须要求事先生成 的图像尺寸大到足够镜头推进也不至于产生像素变 大而模糊的现象。只能充分地理解导演的意图,了解 节目或栏目的整体风格,才能设计出适合的虚拟场 景;若抛开整体性孤立去构思设计虚拟场景,即使制 作出再精美的虚拟场景,但是与节目整体风格不符, 也会给观众很不舒服的感觉,这将是一个败笔之作。
任何一部成功的虚拟演播室电视节目,在虚拟场景的构思、设计与制作方面都是非常巧妙地兼顾 了节目的整体性,体现了节目的风格和烘托了节目 的主题。例如:在中央电视台九运会现场直播的电视 节目中,除了主持人使用的桌椅和装饰植物外,其他 景物都不是真实存在的,是应用三维设计软件设计 制作出的虚拟场景。灯光下淡蓝色的地板,冷金属质 地的演播厅立柱,玻璃旋转扶梯,带有金属框架的冲 孔铝板墙壁,令宽敞的、现场感和空间感极强的演播 室处处显示出浓郁的现代化气息,巨型落地窗外的 广州实景则是将奥体中心拍摄的活动视频信号引入 到演播室的虚拟场景中,再通过虚拟大屏幕和深度 键遮挡技术将其模拟成为窗外实景,很好地体现了 “精彩、圆满并具特色”的整体节目风格,有力地烘托 了九运会的主题。
2科学性原则
该原则是指进行场景设计口寸一定要遵循科学原 理,符合事物发展的客观规律。虽然在场景设计中, 创作者比较喜欢用超现实手法进行创意构思,但必 须保证场景中所有对象正确、准确,符合科学逻辑。 在创意构思之前,要详细地了解使用虚拟场景的节 目的播放范围和收看对象,确保场景中不存在民族 歧视、宗教歧视等不利于民族团结的元素,特别是不 能采用伪科学标志、反人类组织标志等元素。
强调科学性原则,并非强调所有虚拟场景必须 具备科学的严谨性和权威性,而是所有对象必须要 符合科学逻辑,并不与电视节目的娱乐性发生任何 冲突。譬如说,虚拟场景中若需要设计动画,则动画 必须要准确,能科学的反映客观事实,符合科学原 理。例如:场景中若有转动的地球仪三维动画,它的 转向就不能设为由西向东转,因为地球是由东向西 而转动的;再如:在虚拟场景设计中,虚拟灯光是场 景设计的灵魂,靠它才能体现各对象之间的纵深感、 立体感和透视感,但它的使用有时也会带来麻烦,因为它的使用容易产生影子,若不注意就容易让节目 出现“穿帮”,造成不真实的感觉。
3.艺术性原则
艺术性原则是指根据栏目或节目的要求,以逼 真的造型、丰富的材质、实时三维电视墙、动画技巧、 虚拟灯光、多样的贴图等加上丰富的表现形式和手 法对虚拟场景进行艺术处理,使虚拟场景具有很强 的表现力、感染力和视觉冲击力,引起观众的兴趣, 给予观众美的享受。
首先,进行虚拟场景设计时,耍重视场景建模的 表现手法及场景主色调的运用,场景建模可以体现虚 拟场景的结构,材质和贴图赋予结构肉体,虚拟灯光 让结构有了灵魂,由材质、贴图和灯光体现出来的场景主色调同结构一起营造场景氛围,烘托栏目或节目 主题,给观众美的欣赏。其次,虚拟场景设计所追求的 艺术性原则,必须符合栏目或节目主题的需要,这是 进行设计的前提。只讲花哨的艺术表现形式或过于强 调“独特的设计风格”而脱离主题,或者只求表现主题 而缺乏艺术的设计,都不能体现出虚拟场景设计的艺 术性原则。一个优秀的虚拟场景设计必定是场景氛围 对栏目或节目主题完美的艺术表现。
4技术性原则
精湛的技术是整体性、科学性和艺术性实现的 保证,也是虚拟场景得以实现的保证。因此,进行场 景设计时,必须基于现有的技术力量,量力而行。特 别是在场景建模、赋材质、打灯光等方面,一定要考 虑现有的技术力量能否实现,若不能实现,就应修改 设计方案。此外,进行设计与开发时,必须注意以下 的技术性问题。
(1)在设计之前,应弄清楚所设计的虚拟场景是 真三维虚拟场景还是“二维半”虚拟场景。真三维虚 拟场景与“二维半”虚拟场景最大区别在于系统是否 实时读取场景源文件并对源文件“实时渲染,
(2)要考虑应用虚拟场景时进入画面的人物或 者道具不影响设计好的虚拟场景。这就要求在设计 时,场景中的地板或墙壁不能随便设计成玻璃或者 反光度很高的材料,若要使用,则必须通过巧妙的安 排,如设计一些物体挡住人物或道具进入后会产生 倒影的区域。
(3进行设计之前,要了解虚拟演播室所使用的 摄像机的性能和特点。在场景设计中,构思中的场景 主色调、颜色、明暗对比、反差等应该适应摄像机的 性能和特点。
(二)确定虚拟场景设计方案
虚拟场景设计原则来源于虚拟场景创作实践, 来源于生活,深入生活,应用设计原则指导场景创作,事半功倍,并在创作过程中不断丰富设计原则。 虚拟场景的设计与开发需要花费一定时间,为了快 速、高质量的制作好虚拟场景,首先要根据虚拟场景 设计原则制定出虚拟场景设计方案。
1.确定选题
对于虚拟场景创作来说,选题就是指所要设计 与开发的场景名称,一般来说,一个虚拟场景对应着 一个电视栏目,因此,确定虚拟场景选题即是确定虚 拟场景所对应的栏目名。
2.确立主题
场景创作的过程就是把握主题思想、揭示精神 内涵的过程。因此,其制作要围绕主题展开,要有创 意性的再创作。对于虚拟场景而言,主题是其灵魂,主题对虚拟场景中的色彩、结构、细节等都有统帅作 用,是场景创作者进行创作的基石。在灵魂主题的处 理上,创作者必须在对栏目或节目内容深刻领悟的 基础上加以高度的概括才能使主题明确、突出。
3.确定造型结构
虚拟场景是对真实场景的模拟,其造型结构来 源于现实生活中物体的造型。因此,设计虚拟场景造 型结构时,其设计理念、思路均来自于生活。善于观 察生活,从生活中获取相关对象的造型,并通过分析 专题性电视节目场景及专题性虚拟场景的方法获得 对象造型设计的创作理念。
造型结构是虚拟场景的骨架,是由场景中各对 象共同搭建起来的。在设计造型结构时,首先要确定 虚拟场景所对应的播报空间 僮播室、讲学厅、办公 室、教室等),根据实际播报空间的尺寸设计对象造 型,才能确保场景中的对象与现实中的对象在尺寸 上一致;其次要确定虚拟场景各景区的对象造型在 景区、右景区、背景区、前景区、中间景区、天顶、地 板);最后要确定虚拟场景中视频大屏幕的大小、造 型、个数、位置。
4.确定主色调
在确定虚拟场景的造型结构后,必须赋予造型 结构以血肉才能体现出虚拟场景的灵魂主题,而虚 拟场景的血肉即是色彩。色彩在虚拟场景中的运用, 除了要表现事物的本来面貌外,还运用色彩引起人 心理不同的反应和感受。色彩的表现力为虚拟场景营造了各种氛围,其 中冷、暖色调是经常使用的两种色调,冷色调具有严 谨、严密、冷静等特点,常用于科教类、新闻类、教育 类等栏目场景中,如湖南电视台《政法报道》的场景 设计以冷色调为主色调,突出强调其严肃气氛;而暖 色调有温馨、热烈、人性化等特点,常用于娱乐休闲 类栏目场景中,如温州电视台《荧屏向导》的场景设 计以暖色调为主,雍容的紫红配上华贵的金色,营造 一种舒坦、温馨的氛围。
5.修改、形成设计方案
在完成虚拟场景的选题、主题、主色调及造型结 构设计之后,设计者应把所有的构思成文,并根据构 思画出虚拟场景设计草图。在设计方案付之实践之 前,设计者应就初稿征集栏目负责人、导演、场景制 作者等人的意见,分析所收集到的意见,结合个人的 设计风格修改设计方案初稿,直到形成最终的虚拟 场景设计方案。
三、根据设计方案,用3DMAX制作虚拟场景
虚拟场景设计方案是场景创作者构思虚拟场景的文字体现和二维平面 段计草图)的简单体现,创 作者应根据设计方案进行虚拟场景的制作,目前,应 用于虚拟场景创作的三维设计软件有:3D MAX、 9DFTMAGE 3D、MAYA等,它们一般都具有建模、 描绘、特技、渲染等功能。其中3D MAX操作简单、 使用方便,在国内得到了广泛的应用,在虚拟场景建 模方面具有自己强大的优势雪下面是根据设计方案 用3D MAX来制作虚拟场景的制作流程图(l)。
四、在虚拟演播室系统中调试虚拟场景
虚拟场景经过建模、赋材质、打灯光、渲染及反 复修改后,还要根据演播室的实际机位渲染场景源 文件,把渲染生成A、B机位的虚拟场景效果图调入 虚拟演播室操作系统中,在虚拟演播室系统中进行 调试,调试成功后,才可以进行节目录制下面是在我 学院AVSet系统中进行调试的流程图②。
图2
五、对虚拟演播室及虚拟场景建设的几点建议
1.不要夸大虚拟演播室的功能
虚拟演播室最大优势体现在虚拟场景设计效果 和跟踪技术方面,但却无法体现传统演播室中丰富 的灯光现场效果及变化多端的镜头艺术,因此,不能 夸大虚拟演播室的功能,节目都赶时髦地采用虚拟 演播室来录制。要根据节目特点,结合自己的条件选 择在虚拟或传统演播室制作,才能制作出更受观众 喜爱的节目。
2.建立虚拟场景库
虚拟场景库可以提供新闻、娱乐、经济、访谈、科 幻等不同风格类型的场景。可以从不同渠道收集各 种虚拟场景,在没有知识产权纠纷的前提下,采用更 换台标、栏目名和贴图的方式快速地建立自己所需 的场景。全面建立起丰富多彩的虚拟场景库是虚拟 演播室系统建好后的重要工作。
3. 培养专业的虚拟演播室工作人员
虚拟演播室系统是一个复杂的系统,在短期内 很难完全掌握其操作。从广义来说,虚拟演播室系统 包含了硬件设备系统、各种软件系统及工作人员三 个部分,其中工作人员包括编导、摄像师、操作系统 主机的技术人员、创作场景的设计师等。因此,当硬 件设备系统建立起来后,要加强软件系统的建设和 工作人员的培养,让三者协调发展,有机结合,充分 地发挥虚拟演播室的功能。